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應用實例

《IP內容實驗室》110年合作案例 國光劇團 一2021狐仙
應用實例
2021-07-05
《IP內容實驗室》110年合作案例 國光劇團 一2021狐仙

作品名稱:2021狐仙製作團隊:國光劇團團隊簡介:國光劇團以作品口碑形塑品牌有成,不但自己經營品牌、深耕品牌內容,更透過跨界合作開拓市場行銷力,作為領航戲曲劇場指標的國家團隊。作品描述:國光劇團近年致

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《IP內容實驗室》110年合作案例 臺北市政府文化局-渭水驛站
應用實例
2021-07-05
《IP內容實驗室》110年合作案例 臺北市政府文化局-渭水驛站

作品名稱:渭水驛站製作團隊:頑石國際團隊簡介:頑石國際以「文化深植、科技轉譯」為經營發展核心,擅長以整合性客製化服務為基礎,建立文化科技產業價值鏈,希望將臺灣文化透過數位科技轉譯宣揚國際,發揮臺灣整合

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《IP內容實驗室》109年合作案例 田馥甄 一一 Hebe Tien One,after Another
應用實例
2020-12-16
《IP內容實驗室》109年合作案例 田馥甄 一一 Hebe Tien One,after Another

作品名稱:田馥甄 一一 Hebe Tien One,after Another製作團隊:仙草影像Grass Jelly團隊簡介:仙草影像作品以前衛的視覺剪輯及華麗風格著稱,內容充滿新穎的視覺語言,並擅

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《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品 〈將 Fusion〉容積與動作捕捉融合實驗創作計畫
應用實例
2020-12-16
《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品 〈將 Fusion〉容積與動作捕捉融合實驗創作計畫

作品名稱:《將Fusion》容積與動作捕捉融合實驗創作計畫製作團隊:中國科技大學數位多媒體設計系團隊簡介:中國科技大學數位多媒體設計系,為契合產業發展主流的XR體感實境應用,建置有「動作捕捉虛擬攝影棚

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《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品 《兩扇門》立體插畫繪本實虛整合導讀系統設計
應用實例
2020-12-16
《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品 《兩扇門》立體插畫繪本實虛整合導讀系統設計

作品名稱:《兩扇門》立體插畫繪本實虛整合導讀系統設計製作團隊:銘傳大學數位媒體設計學系團隊簡介:銘傳大學數位媒體設計學系大學部每學年招生120名,合計約有學生五百名;本學系之設立以培育網路多媒體設計、

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《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品 尋找蕭練Fix You
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2020-12-16
《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品 尋找蕭練Fix You

作品名稱:《尋找蕭練Fix You》製作團隊:未來式互動藝術有限公司團隊簡介:未來式互動藝術為新時代下的跨領域新媒體整合專家。藉由展場空間設計、電腦程式、視覺藝術、燈光互動、舞台表演、音樂音效等,以跨

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《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品  小行星主題曲MV-一起飛行
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2020-12-16
《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品 小行星主題曲MV-一起飛行

作品名稱:小行星主題曲MV-一起飛行製作團隊:親子天下股份有限公司團隊簡介:親子天下傾聽.分享.支持.陪伴幫助每個孩子成功,做最好的自己起源於雜誌媒體和書籍出版,進而擴大成為華文圈影響力最大的教育教養

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《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品 重現中華商場VR
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2020-12-16
《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品 重現中華商場VR

作品名稱:重現中華商場VR製作團隊:夢想創造股份有限公司團隊簡介:夢想創造股份有限公司主要經營項目為後期視覺特效、廣告製作,內容成品包含TVC、MV、演唱會影片、品牌宣傳包裝等,同時也積極發展VAR影

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《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品 羅大佑《當年離家的年輕人》4D音樂影像創作
應用實例
2020-12-16
《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品 羅大佑《當年離家的年輕人》4D音樂影像創作

作品名稱:羅大佑《當年離家的年輕人》4D音樂影像創作製作團隊:必應創造股份有限公司團隊簡介:必應創造由一群有創意、有想法、具執行力的演出專業人員所組成,各自在空間視覺設計、軟體演出製作、硬體技術與工程

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《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品 霹靂英雄戰記之刀說異數 × 方文山 × 李芷婷 -「遠走他鄉」偶動畫MV拍攝計畫
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2020-12-16
《IP內容實驗室》109年計畫徵選作品 霹靂英雄戰記之刀說異數 × 方文山 × 李芷婷 -「遠走他鄉」偶動畫MV拍攝計畫

作品名稱:《霹靂英雄戰記之刀說異數 × 方文山 × 李芷婷 -「遠走他鄉」偶動畫MV拍攝計畫》製作團隊:霹靂國際多媒體股份有限公司團隊簡介:霹靂國際多媒體(股)有限公司,由黃文章、黃文擇兄弟攜手創立,

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《IP內容實驗室》109年亮點示範案例 《茶迷大稻埕-AR互動遊戲》
應用實例
2020-12-09
《IP內容實驗室》109年亮點示範案例 《茶迷大稻埕-AR互動遊戲》

作品名稱:《茶迷大稻埕-AR互動遊戲》製作團隊:工研院x接力棒團隊作品描述:本AR互動作品以漫畫家張季雅的作品《異人茶跡》為題材,擷取內容中部分劇情,使用文策院管理之「4D Views」攝影棚拍攝人物

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《IP內容實驗室》108年亮點示範案例 《國姓來襲》VR
應用實例
2020-12-08
《IP內容實驗室》108年亮點示範案例 《國姓來襲》VR

作品名稱:《國姓來襲》VR製作團隊:工研院x夢想創造作品描述:改編自2018金漫獎年度大獎作品《1661國姓來襲》,拍攝扮演國姓爺鄭成功及荷蘭末代長官揆一的2位卡波耶拉舞者的表演,產出「動態模型」素材

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