《IP內容實驗室》計畫,由文化內容策進院委託工業技術研究院輔導國內產、學、研界運用國際前瞻、高端之容積擷取技術(Volumetric Capture)進行原創內容之產製實驗,108年產出計畫成果共16件,為國內首批運用4DViews產製創新內容的作品;本年度《IP內容實驗室》主題策略活動,將邀請108年獲選團隊分享4D應用及產製過程。

內容

「未來式互動藝術有限公司」結合國內知名IP《劍魂如初》,運用4DViews完成《傳承之書》VR 互動作品,創意總監任偉強首度公開4D產製經驗,分享完整創作歷程。

《傳承之書》由楊孟霖、盧彥澤、許少瑜分別飾演三位書中主要角色蕭練、殷承影、殷含光;讀者戴上 VR 頭盔後,將化身成為古物修復師,進入維妙維肖的小說場景中修復古劍。當任務完成,古劍便會幻化成人與讀者互動。

此作品除了要帶讀者體驗 VR、更想傳遞出「串媒體、說故事」 (transmedia storytelling) 的精神,演繹一個故事 IP ,如何從「紙本書」出發,再結合網路社群、IG 電子閱讀、VR 互動劇場等不同媒介,共同建造小說故事裡的世界觀,讓懷觀的《劍魂如初》帶讀者暫時離開地球!




          


時間起迄
2020.07.30