製作團隊透過重新擷取《諸葛四郎大鬥雙假面》的六段經典場景,轉譯為AR/VR互動漫畫與數位實境體驗,讓3D場景中的人物動作在VR互動時有更高的真實感,AR玩家的動作也會即時影響VR玩家在3D虛擬場景內看到的畫面,巧妙設計造就這款高娛樂度與互動沉浸感的實境體驗遊戲。


簡介

為了將《諸葛四郎大鬥雙假面》轉譯成為AR/VR互動漫畫與數位實境體驗,製作團隊重新擷取諸葛四郎原著中六段經典場景,重新編譯成3D內容,包括「爭奪鳳劍」、「草人借箭」、「血戰永隆寺」、「地雷火藥車」、「風箏刺客」、「進攻來陽城」。

製作團隊特別採用光學式動作擷取系統進行人物動作的3D數位化,這讓3D場景中的人物動作在VR互動時有更高的真實感,包括金銀假面等漫畫人物的每一個動作都可以用這套系統把真實演員的動作細膩的記錄下來,搭配細心搭建的3D模型,例如火藥車、來陽城的模型等,讓參觀者真實沉浸在葉宏甲老師筆下的武俠漫畫世界。

這款遊戲的設計特色在於整合AR與VR玩家,除了VR玩家可以在戰場上與金銀假面決鬥,其他的玩家可以圍繞在AR互動桌,扮演正方協助諸葛四郎(也就是VR玩家),或是扮演反方加入金銀假面的陣營。AR互動桌上面完整呈現了前述六段經典場景,AR玩家可以移動AR互動物件來影響戰場的結果,例如把火藥車移到諸葛四郎附近就可以把周圍的敵人炸開,或是四處移動稻草人會吸引弓箭手射向稻草人,這會讓諸葛四郎更快找到金銀假面進行決鬥。AR玩家的動作也都會即時影響VR玩家在3D虛擬場景裡面看到的畫面,這個巧妙的設計造就這一款高娛樂度與互動沉浸感的實境體驗遊戲。


                                                                                 諸葛四郎宣傳影片畫面截圖                                                  諸葛四郎動作與AR互動桌呈現


參考資料: