4DVIEWS 案例導入 UNITY 實作測試

簡介

4DViews 是容積擷取技術的先驅,可以為所有對虛擬實境、擴增實境、混合實境和視覺特效應用有需求的專業工作室,提供了快速創建動態 3D 模型的完整解決方案。為了瞭解擷取資料檔案導入到 Unity 後的使用方式,參照官網教學介紹步驟,運用臺灣數位模型庫的菊元百貨和臺中車站模型,完成具有本土 IP 特色的內容實驗。

首先採用 4DViews 提供的馴犬師在和狗互動的動態資料範例檔,分成 .4DS 與 .ABC 兩種格式。.ABC (Alembic) 是一種標準文件格式,相容於多種電腦影像製作軟體;.4DS 則是經過優化後可讓 AR / VR / MR App 執行的格式,可作為 Unity3D 導入測試之用。內含四種解析度的檔案,包含 30FPS 高解析度桌機版 (274MB) / 低解析度桌機版(100MB)/高解析度手機版 (200MB) / 低解析度手機版 (74MB),導入後播放總長度大約為 16 秒。

詳細導入方式可參照 4DViews 官網教學頁,因篇幅有限,本文摘要重點說明如下:

(1) 下載 Unity3D 的 Plug-in,開啟檔案後,將 UnityPlugin4DS_v2.0.0.unitypackage 匯入。

(2) 找到prefabs資料夾內的 Sequence4DS,丟入場景中。

(3) 可見一個白色立方體,包含一個 Mesh4DS 的子物件。
     找到 Sequence Name 的空白欄位,選擇四段 .4ds 其中任一段,拖拉至 Sequence Name 的空格內,可看見馴犬師模型。

(4) 動態模型與貼圖都綁定完成,按下 Play 之後即可正確播放,無需額外設定。

最後,我們再將臺灣數位模型庫內的菊元百貨和臺中車站模型導入,作為背景。調整好燈光,經過編譯後,輸出成為可獨立運作執行檔,在 Windows 或 OS X 的電腦上執行。

圖一、選擇Sequence

圖二、匯入場景


圖三、執行檔案

撰文:IP內容實驗室 李俊霆 研究員

參考資料: