Depthkit 已整合混合實境 ( XR ) 與動態立體捕捉視覺特效製作流程,透過直覺的操作介面,讓此技術更容易普及,期待未來有更多的創作者加入使用此技術來拍攝影片。


簡介

在今年 7 月中,由創意工作室 Scatter 宣布 Depthkit 的創作者們能用 Microsoft Kinect Azure 創作,除了支援更廣的視角和更精細的 4K 畫質外,也可以透過筆記型電腦單獨作業。透過直覺的操作介面,讓使用者以較低的學習門檻接觸到動態立體捕捉技術,並減少購置大量攝影機的成本,讓此技術更容易普及,期待未來有更多的創作者加入使用此技術來拍攝影片。

Depthkit 目前已整合了混合實境 ( XR ) 與動態立體捕捉視覺特效製作流程,例如為英國女歌手 Imogen Heap 打造混合實境演唱會視覺。也和目前主流的 VIVE、Oculus、Magicleap、Microsoft Holoens 等 VR 頭戴設備相互整合;在特效製作上,迪士尼、HBO、BBC 等知名影視企業也開始採用Depthkit。

2018年上映的電影《機器戰犬A.X.L》,講述的是越野摩托車男孩麥爾斯與軍方逃脫的機器戰犬艾克索相遇的故事;曾經為《復仇者聯盟》、《銀翼殺手2049 》、《一級玩家》等大片製作視覺特效的 Territory Studio ( 以下簡稱 Territory ),也應用Depthkit為其打造令人驚豔的人機互動介面的視覺特效。Territory 在這次的專案中最主要的任務就是視覺化艾克索的學習過程,讓牠能夠從冷冰冰的機器犬逐漸轉變成帶有情感的 AI 人工智慧,為此 Territory 製作了 70 顆使用於 POV 畫面的鏡頭,和三段投影畫面,透過雷達雷射和 Kinect 數據,拍攝演員在綠幕前的表演畫面,之後進到 Depthkit 中,將 3D 模型轉換各種不同型式的粒子形態,並在後製中完成最後的合成,這個過程也是少數真正將動態立體捕捉技術使用於好萊塢電影的先例之一。Depthkit 目前能夠透過 .obj 檔案格式與 Houdini、Cinema 4D、After Effects、Maya 等主流影視特效軟體合作,官網上也提供教學和範例檔案,使用者註冊後即可下載。

參考資料: