• 需使用 3D 環境工具。
  • 電腦影像生成 CGI (Computer-generated imagery) 動畫軟體,如 Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Blender3D 等。
  • 即時互動編輯引擎,如 Unity 與 Unreal 等,並配合使用4DViews官網提供之Plugin ( 註冊後即可登入下載插件 ) 。
  • 製作團隊一定要有基本 3D 軟體編輯操作能力才有辦法處理相關資料。
  • 與數位攝影(單顆感測器)、Stereo攝影(兩顆感測器)或VR360(多顆感測器) 拍攝得到 2D 影像不同,容積擷取技術取得的是真正的3D模型資料,必需要在純3D的編輯環境中,才能進行後續處理與運用。



圖片來源 : 4DViews